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Engenharia da Computação
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Sobre o Curso

Principais funções

O engenheiro da computação projeta e constrói computadores, periféricos e sistemas que integram hardware e software. Produz novas máquinas e equipamentos computacionais para ser utilizados em diversos setores, de acordo com as necessidades do mercado. Desenvolve produtos para serviços de telecomunicações, como os que fazem a interligação entre redes de telefonia. Pode, ainda, planejar e implementar redes de computadores e seus componentes, como roteadores e cabeamentos.

Conteúdo

O currículo traz as matérias básicas de engenharia e outras específicas, como eletrônica, linguagens de programação, circuitos elétricos, circuitos lógicos, redes de computadores e banco de dados. A partir do segundo ano, no ciclo profissionalizante, o aluno verá conteúdos na área sistemas operacionais, redes de computadores, linguagem de programação de banco de dados, linguagem de programação.

Campo de trabalho

Com a expansão do parque industrial brasileiro, muitas máquinas automatizadas e operadas por sistemas computacionais passaram a ser usadas, o que fez aumentar a demanda por esse profissional. O bacharel é requisitado para desenvolver softwares que auxiliam o andamento das indústrias e para a operação de equipamentos embarcados automotivos e de aeronaves. Nesse Diante desse panorama, a expectativa é que haja vagas em todo o país. 

Titulação: Bacharel em Engenheiro da Computação

Período
Disciplina
Carga Horária
Mais Detalhes
  • Desenvolvimento Pessoal e Trabalhabilidade
    60h
    -
  • Design Centrado no Ser Humano
    40h
    -
  • Gestão de Times - Métodos Ágeis (Gestão Ágil de Projetos)
    60h
    -
  • Lógica de Programação
    60h
    -
  • Lógica Matemática
    40h
    -
  • Matemática Aplicada
    60h
    -
  • Sistemas Computacionais
    60h
    -

  • Atividades Práticas Interdisciplinares de Extensão I
    100h
    -
  • Banco de Dados
    60h
    -
  • Engenharia de Software
    60h
    -
  • Estrutura de Dados
    40h
    -
  • Organização e Arquitetura de Computadores
    60h
    -
  • Programação - Web Coding
    60h
    -
  • Programação Orientada a Objeto
    40h
    -
  • Ux/Ui Design
    60h
    -

  • Arquitetura de Software
    40h
    -
  • Códigos de Alta Performance - Web
    60h
    -
  • Database Application
    60h
    -
  • Desenvolvimento Sustentável e Direitos Individuais
    80h
    -
  • Programação - Mobile Coding
    60h
    -
  • Redes de Computadores
    60h
    -
  • Sistemas Operacionais
    60h
    -

  • Atividades Práticas Interdisciplinares de Extensão II
    100h
    -
  • Back-End Frameworks
    60h
    -
  • Cloud Computing
    60h
    -
  • Códigos de Alta Performance - Mobile
    60h
    -
  • Estátistica e Probabilidade
    60h
    -
  • Front-End Frameworks
    60h
    -
  • Maturidade em Desenvolvimento de Software
    40h
    -

  • Administração e Economia Criativa
    40h
    -
  • Cálculo Diferencial
    60h
    -
  • Desenho Técnico e Representação Gráfica
    40h
    -
  • Eletricidade e Magnetismo
    60h
    -
  • Eletrônica
    40h
    -
  • Empreendedorismo
    60h
    -
  • Engenharia de Requisitos e Teste de Software
    60h
    -
  • Física Geral e Experimental
    60h
    -
  • Microeletrônica
    40h
    -

  • Atividades Práticas Interdisciplinares de Extensão III
    100h
    -
  • Cálculo Integral
    60h
    -
  • Ciência dos Materiais
    40h
    -
  • Eletrônica Digital
    40h
    -
  • Estágio Supervisionado I (Engenharia da Computação)
    80h
    -
  • Fenômenos de Transporte
    60h
    -
  • Programação de Sistemas Embarcados
    60h
    -
  • Química Geral e Experimental
    60h
    -
  • Sistemas de Controle
    40h
    -
  • Termodinâmica e Movimentos Ondulatórios
    60h
    -

  • Desenho Universal
    40h
    -
  • Estágio Supervisionado II (Engenharia da Computação)
    80h
    -
  • Machine Learning
    60h
    -
  • Manipuladores Robóticos
    60h
    -
  • Metodologia da Pesquisa
    40h
    -
  • Robótica Móvel
    60h
    -
  • Sistemas Microcontrolados
    40h
    -
  • Tópicos Integradores em Engenharia da Computação
    60h
    -
  • Trabalho de Conclusão de Curso I (Engenharia da Computação)
    60h
    -

  • Análise de Sinais e Sistemas
    40h
    -
  • Atividades Práticas Interdisciplinares de Extensão IV
    80h
    -
  • Automação Industrial
    60h
    -
  • Ciência do Ambiente
    40h
    -
  • Mecânica dos Sólidos
    60h
    -
  • Segurança e Higiene do Trabalho
    40h
    -
  • Tópicos Avançados em Engenharia da Computação
    60h
    -
  • Trabalho de Conclusão de Curso II (Engenharia da Computação)
    60h
    -

Disciplinas Optativas
  • Língua Brasileira de Sinais - Libras
    60h
    -
  • Optativa I
    60h
    -
  • Optativa II
    60h
    -
  • Optativa III
    60h
    -

Carga Horária
Carga horária total3660h
Disciplinas teóricas680h
Disciplinas práticas2680h
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